游戏行业新纪元,游戏特效师需求旺盛

游戏特效师通吃手游、页游、网游、主机游戏、VR游戏

课程体系 学习周期仅为六个月,投入回报快,及时抓住行业趋势,快速适应行业变化

游戏特效基础
PS软件基础 AE软件基础 MAX软件基础 MAX粒子系统 特效造型设计 三转二场景特效 三转二角色战斗特效 三转二Buff特效 三转二特效插件课 展开课程详情 +
游戏特效基础
PS软件基础

学习游戏特效概论,了解游戏特效表现的基本要素。系统讲解PS基础操作,学 习各类贴图绘制修整绘制技巧,学习PS滤镜系统和资源分类技巧,掌握基本游 戏特效的元素制作能力。

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AE软件基础

本章节主要学习AE的基础操作,色彩校正、叠加模式、遮罩、节奏控制和大型 滤镜插件的使用,通过大量法术技能和攻击效果的训练,掌握游戏特效元素运 动规律和配色法则,并渲染出符合行业要求的素材。

MAX软件基础

MAX软件基础 学习MAX放样、Poly多边形、扭曲、多重变形等基础建模方式,掌握MAX三 维制作的核心技法,熟练MAX多种材质球及Video Post后期渲染技术,能够 独立完成游戏特效的元素拆分和分层渲染。

MAX粒子系统

本章节主要学习MAX的超级粒子、暴风雪粒子、破碎粒子、集合粒子等,根据 不同技能扩展对粒子系统的认识,学习重力、扭曲、阻尼、漩涡等力场的运用 ,实现游戏特效多样化的造型设计。

特效造型设计

本章节主要学习特效的造型设计概念,利用MAX进行模型造型,并初步了解游 戏特效的核心设计思想,学习UV特效的动态理论,粒子的放射、聚合、平行、 扩散等多动态变形,根据造型独立完成特效制作。

三转二场景特效

三转二场景特效 根据游戏实际策划需求,完成游戏中的场景火焰、流水、云雾、自然闪电等常 见特效,并利用粒子系统和模型造型配合完成玄幻场景特效的搭建,学习中国 风、玄幻风、二次元等多种风格的场景特效表现。

三转二角色战斗特效

本阶段通过从贴图到成品特效完整的制作流程,巩固之前知识,了解技能战斗 的刀光、召唤、闪电、飞行类特效表现重点,学习角色连续攻击特效,掌握大 型召唤类特效,富有强大破坏力的打击特效,并能根据策划案独立完成技能 特效的制作。

三转二Buff特效

本章节通过游戏中常见的增减益Buff效果学习,学习定身、加速、升级、流 血、狂暴等典型的特效效果,结合MAX和AE强大的后期处理能力,了解增益 和减益Buff的设计制作方法。

三转二特效插件课

通过对Illusion粒子插件、FumFx流体烟雾插件、RayFire破碎插件的学习, 结合MAX强大的动力学、力场系统,掌握在游戏中更逼真的视效表现,从而满 足游戏特效中对流体元素、写实破碎、特效元素冰、火、电、风等特殊需求 的特效制作。

Unity 3D
U3D游戏引擎基础 展开课程详情 +
Unity 3D
U3D游戏引擎基础

Unity 3D U3D游戏引擎基础 以Unity3D(U3D)引擎开发包的学习为主,主要学习U3D粒子属性、摄像机 属性、场景应用和资源分类等内容。通过粒子的多种运动方式练习,掌握 Unity的扩展使用,独立完成游戏中的场景特效制作。

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特效进阶
U3D粒子特效 U3D游戏场景道具特效 U3D游戏技能特效III U3D游戏技能特效I U3D游戏技能特效II 展开课程详情 +
特效进阶
U3D粒子特效

特效进阶 U3D粒子特效 了解U3D粒子模块的基础属性,根据课程案例学习粒子系统的大小、色彩、旋 转等运动模块,掌握各种粒子元素的运动规律,了解节奏、打击感的核心制 作方法。

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U3D游戏场景道具特效

学习在Unity3D(U3D)引擎中游戏场景特效,UI特效,武器道具特效,以及 附魔特效、人物特效,气氛渲染和环境衬托等效果的制作方法,可以独立完成 游戏中常见的场景和道具特效。

U3D游戏技能特效III

系统学习大型物理攻击、大型法术攻击等综合技能,掌握多种特效纹理制作, 了解FXMaker等插件的特效表现,掌握二次元特效技能的制作方法,利用软件 技法完成游戏中常见的二次元特效,使技能制作更加丰富,掌握各类手游、页 游、端游等技能的多样化表现,巩固完善所学软件和设计思路

U3D游戏技能特效I

学习VR_Star独有的特效设计方法(G型理论),将艺术量化,变成通俗易懂的 设计方法,通过对粒子系统的实战操作,掌握冰霜攻击、火焰命中特效、火球 飞行、砸地特效、闪电类命中、冰霜定身、刀光飞行等常见特效的制作方法, 掌握独立制作游戏特效的能力。

U3D游戏技能特效II

通过大量技能特效制作,将G型理论扩展应用,并对溶解、扭曲等更逼真效果 表现加以实践,结合MAX和相关插件综合使用,完成近战、远程等多元化特效 表现,使特效制作在软件协作上更加灵活。

虚幻4引擎特效高级应用
虚幻4引擎特效基础 虚幻4次世代Shader表现 虚幻4次世代场景特效 虚幻4技能特效设计 虚幻4魔幻风格特效制作 虚幻4写实风格特效制作 虚幻4科幻风格特效制作 展开课程详情 +
虚幻4引擎特效高级应用
虚幻4引擎特效基础

通过对虚幻4引擎的界面学习,了解Particle粒子系统的基础定位、大小、色彩 、父子跟随、序列、物理碰撞、事件触发等基础节点,完成简单技能特效运动 方式和模型造型辅助,掌握简单的特效技能制作。

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虚幻4次世代Shader表现

虚幻4次世代Shader表现 了解Shader节点的次世代连接方法,通过Shader的多种质感表现,学习在VR 游戏当中的超写实特效独特制作方法,根据可视化的程序算法进行多风格的 特效表现。

虚幻4次世代场景特效

学习大型科幻能量球特效、黑洞和传送门特效的制作思路,掌握材质质感表现 和粒子的结合应用,充分掌握虚幻引擎的强大后期渲染能力,为制作高端游戏 的画面提供可能。

虚幻4技能特效设计

虚幻4技能特效设计 整体了解特效设计的思路,了解在VR游戏中的特效制作方法,利用大量技能 设计训练进行强化,掌握VR研发中的特效表现方法,并强化特效制作基本功, 为后续多风格的特效制作打下坚实基础。

虚幻4魔幻风格特效制作

结合策划案进行游戏技能特效设计,利用虚幻引擎的粒子和MAX协助造型,将 技能攻击质感渲染完成,并通过对Matinee和蓝图的综合运用,完成游戏主角 攻击技能,连续技能,完整战斗逻辑的特效动作匹配。

虚幻4写实风格特效制作

本章节主要学习游戏特效高端的大型必杀技技能表现,必杀技是游戏中最华丽 的技能效果,结合VR_Star独特的特效设计思路和设计方法,利用虚幻强大的 渲染能力和质感表现,实现更多与众不同的必杀技特效。

虚幻4科幻风格特效制作

学习虚幻引擎强大的物理引擎渲染,还原影视级的科技感特效,掌握科技感 特效的元素表现和运动方式,充分发挥虚幻4的强大Shader表现,将主流科技 感特效表现充分分解,在制作中理解科技元素的设计思路和流程,理解特效 设计及复杂应用。

企业实训
VR项目实战开发I VR项目实战开发II 展开课程详情 +
企业实训
VR项目实战开发I

制作适合VR游戏的特效资源,结合所学知识进行资源整合,输出可以在VR项 目中使用的特效,并根据企业项目需求完成项目开发。

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VR项目实战开发II

根据实际游戏研发流程,各专业组队进行项目研发,结合所学游戏特效的理论 和软件技能,按项目需求将自己的设计付诸实践,并在专业导师的指导下完成 个人作品集。

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