手游、页游、次世代单机游戏、VR游戏中原画必不可少

游戏公司、影视公司、广告公司、动漫公司,诸多行业高新职位虚位以待

课程体系 学习周期仅为四个月,投入回报快,及时抓住行业趋势,快速适应行业变化

原画
原画基础课 场景设计课 角色设计课 卡牌插画设计课 企业实训 面试模拟 展开课程详情 +
原画
原画基础课

主要针对数字绘画操作而进行的PS软件技术讲解,对笔刷、图层、钢笔工具、滤镜等数字绘画必用的工具进行讲解

收起 -
场景设计课

主要安排基础场景设计、建筑风格设计、场景概念设计、横向场景设计、高级建筑设计等课程

角色设计课

主要安排:游戏人物基础设计、游戏生物设计、高级装备设计、角色职业设计、高级角色设计、怪物族群设计、BOSS设计等课程

卡牌插画设计课

综合训练游戏海报等大型插图的构图与设计,以角色为主的气氛图绘制/绘制技法及表现,强化学生对色彩与结构的关联认识/分色拆图层等严谨性的训练。使学员能够根据具体需求绘制出气氛宏大的艺术插画。了解卡牌设计的根本原则和表现手法,学习故事性设计和表现,人物情感表现技巧,光感和取景构图以及主色调的气氛烘托。

企业实训

以真实项目研发为基础 学员将和其他同学组成项目小组,开始着手制作策划方案中的游戏,设计制作自己的毕业作品,作品包括VR游戏、次世代游戏、手机游戏等多平台项目实战。让学生们体验感受 实际研发过程中原画所负责的主要工作内容

面试模拟

根据真实公司面试情况进行模拟训练,强化学员现场发挥能力

知名VR企业技术总监亲自授课 51VR/黑盾专家团队技术支持

合作多家VR主流公司 参与公司实训真实项目 优质人才更有机会出国进入VR公司和国际卖家面对面

《索尼中国之星人才培养计划》黑盾、换维世界战略合作了解合作详情
每一位学员都应该
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