行业薪资对比 VR市场规模高达550亿元 人才缺口超百万 中国VR人才需求量全球第二

当下最热门行业 VR在科技、房地产、教育、旅游、军事、娱乐等领域遍地开花

课程体系 学习周期仅为五个月,投入回报快,及时抓住行业趋势,快速适应行业变化

第一阶段
深入浅出
让0基础学员迅速进入状态
第二阶段
知识体系结构
为学员搭建专属的学习系统
第三阶段
专业进阶 夯实基础
提升知识体系架构
第四阶段
UE4高级制作课程
确保每位学员都能成为
一名优秀的工程师
第五阶段
51VR、黑盾等知名企业
真实项目训练
优秀学员将直接被企业预定
第六阶段
企业直选会
提前为学员模拟面试环境
做到“百战百胜”
UE4基础
3D游戏开发数学基础 蓝图可视化编程 展开课程详情 +
UE4基础
3D游戏开发数学基础

开发3D游戏需要一定的数学基础。我们会介绍如下内容:

3D坐标系、向量、向量数学计算、向量数学计算与几何意义;

3X3矩阵线性计算、4X4齐次矩阵计算、四元数数学计算。

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蓝图可视化编程

蓝图是UE4独创的可视化编程系统,上手容易、效率高。课程内容包括:

学习数据类型的选择,熟悉运算符,练习不同的控制语句,使用容器。

利用蓝图,不写一行代码,做出可运行的游戏。

完全掌握蓝图,如何调用虚幻引擎的所有功能。

任何功能都可以通过蓝图实现。

C++语言
C++语言基础课 C++面向对象开发实战 C++进阶课 C++强化课 C++&蓝图协作开发课 展开课程详情 +
C++语言
C++语言基础课

C++是UE4的编程语言,要想完全掌握UE4,就先要掌握C++。课程设置是零基础的,内容包括:

掌握C++的数据类型、语句结构,学习虚函数、模板元编程,了解STL的用法。

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C++面向对象开发实战

我们不仅需要学习C++的语法,更要掌握计算机编程思想。面向对象开发是最主流的设计思想,我们会了解继承、封装、多态能面向对象设计思想,从容面对复杂多变的需求。深入了解MVC架构设计原理,掌握程序架构设计思路。

C++进阶课

系统学习C++的多种运算算法,学习向量和点乘的概念及应用,理解类与对象的区分,通过学习多种代码风格,了解C++的常见语法及变化。

C++强化课

了解二叉树与树,线性表与链表,理解计算机的二进制概念,了解内存的存储方式,线程和进程的概念,从而掌握C++语言核心编程思想。

C++&蓝图协作开发课

蓝图和C++之间可以互相操作。掌握C++和蓝图之间的互操作,从根本上理解蓝图的设计原理,明白C++和蓝图各自的适用场合。

UE4全面进阶
UE4 UI系统开发 UE4物理引擎开发 UE4材质系统开发 UE4蓝图交互深入开发 UE4动画系统开发 UE4 Sequencer动画系统 展开课程详情 +
UE4全面进阶
UE4 UI系统开发

UMG是UE4的UI系统。

利用UMG制作常见的UI:按钮、面板、列表、网格、tab页面等等;

UI动画的制作;

UI绑定具体的变量,可以做到让界面自动刷新;

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UE4物理引擎开发

游戏开发离不开物理引擎。多种游戏重度使用了物理引擎:竞速游戏(如极品飞车)、消除游戏(如开心消消乐)、RPG游戏(比如剑灵)、射击游戏(比如守望先锋)等等。我们会学习到: 伤害范围判断;

刚体(比如赛车)碰撞反弹效果;

物体坠落曲线;爆炸粉尘效果、碎片的飞溅;

UE4材质系统开发

了解UE4中材质的基本应用,基础材质,材质实例,以及材质实现游戏中的常用效果。

实现材质参数与蓝图程序的联动。

UE4蓝图交互深入开发

学习了解蓝图的继承,信息交互,发报机,消息绑定调用等,能够使用蓝图实现面向对象的编程思想,实现最常用的设计模式。

UE4动画系统开发

Persona (角色编辑器)是虚幻引擎中的动画编辑工具集。这是一个健壮的系统,可用来编辑骨架,骨架网格物体,动画蓝图以及多种其它动画资源。 在虚幻引擎中,大部分动画处理工作都在这个编辑器中进行。这是一款多功能的工具,包含了如下功能: 编辑骨骼、网格;设置Slot;编辑动画蓝图;编辑动画混合空间(BlendSpace);编辑动画蒙太奇(Montage)。

UE4 Sequencer动画系统

利用Sequencer可以创建接近于电影级水平的动画。Sequencer编辑器使用户能够通过类似于 Matinee 的专用多轨道编辑器创建游戏过场动画。结合其内置强大的后期编辑功能,创作出令人震撼的作品。

UE4高级开发
Shader高级开发 计算机图形学 UE4网络编程 虚幻4AI系统开发 虚幻4VR设备开发 虚幻4编程模式与项目优化 展开课程详情 +
UE4高级开发
Shader高级开发

利用UE4强大的材质编辑器,学习材质基本节点,底色,金属色,高光,粗糙度,自发光,透明度等,利用函数学习质感丰富的材质案例,熟悉物理材质的表现手法。

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计算机图形学

了解图形学架构,学习3D数学和图形学原理,了解计算机渲染管线等理论知识,掌握自然环境表现的分析方法和制作。

UE4网络编程

通过学习网络通信语言,了解网络通信的方式和规范,针对课程设计完成网络联机游戏,并学习VR中的对战思路,制作完成VR联机项目

虚幻4AI系统开发

AI 组件是一种可令 Pawn 从环境接收类似感知数据的组件,AI系统可以结合导航网格实现游戏中的NPC自动跟随,自动寻路,自动攻击等功能,是游戏开发中非常重要的组件。

虚幻4VR设备开发

学习HTC-ViVe,oculus rift等主流VR设备在游戏的开发和使用。学习运动控制器组件设置 ,实现沉浸式的游戏交互体验。

虚幻4编程模式与项目优化

学习虚幻游戏的项目系统框架的搭建与优化,实现游戏的高效运行!

企业实训
企业实训与面试准备课 展开课程详情 +
企业实训
企业实训与面试准备课

第一,请专业人员培训,内容包括如何设计简历,面试时如何穿衣,如何突出表现自己,如何回答棘手的问题,常见的有哪些技术问题。 第二,模拟真实环境面试,让大家体会真实的面试气氛、面试流程,专业老师会在面试后提出意见,使大家在面试中超常发挥,表现出自己的优势。

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VRStar学员作品展示

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