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UE4基础 |
3D游戏开发数学基础 蓝图可视化编程 | 展开课程详情 + |
UE4基础 |
3D游戏开发数学基础 | 开发3D游戏需要一定的数学基础。我们会介绍如下内容: 3D坐标系、向量、向量数学计算、向量数学计算与几何意义; 3X3矩阵线性计算、4X4齐次矩阵计算、四元数数学计算。 |
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蓝图可视化编程 | 蓝图是UE4独创的可视化编程系统,上手容易、效率高。课程内容包括: 学习数据类型的选择,熟悉运算符,练习不同的控制语句,使用容器。 利用蓝图,不写一行代码,做出可运行的游戏。 完全掌握蓝图,如何调用虚幻引擎的所有功能。 任何功能都可以通过蓝图实现。 |
C++语言 |
C++语言基础课 C++面向对象开发实战 C++进阶课 C++强化课 C++&蓝图协作开发课 | 展开课程详情 + |
C++语言 |
C++语言基础课 | C++是UE4的编程语言,要想完全掌握UE4,就先要掌握C++。课程设置是零基础的,内容包括: 掌握C++的数据类型、语句结构,学习虚函数、模板元编程,了解STL的用法。 |
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C++面向对象开发实战 | 我们不仅需要学习C++的语法,更要掌握计算机编程思想。面向对象开发是最主流的设计思想,我们会了解继承、封装、多态能面向对象设计思想,从容面对复杂多变的需求。深入了解MVC架构设计原理,掌握程序架构设计思路。 |
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C++进阶课 | 系统学习C++的多种运算算法,学习向量和点乘的概念及应用,理解类与对象的区分,通过学习多种代码风格,了解C++的常见语法及变化。 |
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C++强化课 | 了解二叉树与树,线性表与链表,理解计算机的二进制概念,了解内存的存储方式,线程和进程的概念,从而掌握C++语言核心编程思想。 |
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C++&蓝图协作开发课 | 蓝图和C++之间可以互相操作。掌握C++和蓝图之间的互操作,从根本上理解蓝图的设计原理,明白C++和蓝图各自的适用场合。 |
UE4全面进阶 |
UE4 UI系统开发 UE4物理引擎开发 UE4材质系统开发 UE4蓝图交互深入开发 UE4动画系统开发 UE4 Sequencer动画系统 | 展开课程详情 + |
UE4全面进阶 |
UE4 UI系统开发 | UMG是UE4的UI系统。 利用UMG制作常见的UI:按钮、面板、列表、网格、tab页面等等; UI动画的制作; UI绑定具体的变量,可以做到让界面自动刷新; |
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UE4物理引擎开发 | 游戏开发离不开物理引擎。多种游戏重度使用了物理引擎:竞速游戏(如极品飞车)、消除游戏(如开心消消乐)、RPG游戏(比如剑灵)、射击游戏(比如守望先锋)等等。我们会学习到: 伤害范围判断; 刚体(比如赛车)碰撞反弹效果; 物体坠落曲线;爆炸粉尘效果、碎片的飞溅; |
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UE4材质系统开发 | 了解UE4中材质的基本应用,基础材质,材质实例,以及材质实现游戏中的常用效果。 实现材质参数与蓝图程序的联动。 |
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UE4蓝图交互深入开发 | 学习了解蓝图的继承,信息交互,发报机,消息绑定调用等,能够使用蓝图实现面向对象的编程思想,实现最常用的设计模式。 |
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UE4动画系统开发 | Persona (角色编辑器)是虚幻引擎中的动画编辑工具集。这是一个健壮的系统,可用来编辑骨架,骨架网格物体,动画蓝图以及多种其它动画资源。 在虚幻引擎中,大部分动画处理工作都在这个编辑器中进行。这是一款多功能的工具,包含了如下功能: 编辑骨骼、网格;设置Slot;编辑动画蓝图;编辑动画混合空间(BlendSpace);编辑动画蒙太奇(Montage)。 |
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UE4 Sequencer动画系统 | 利用Sequencer可以创建接近于电影级水平的动画。Sequencer编辑器使用户能够通过类似于 Matinee 的专用多轨道编辑器创建游戏过场动画。结合其内置强大的后期编辑功能,创作出令人震撼的作品。 |
UE4高级开发 |
Shader高级开发 计算机图形学 UE4网络编程 虚幻4AI系统开发 虚幻4VR设备开发 虚幻4编程模式与项目优化 | 展开课程详情 + |
UE4高级开发 |
Shader高级开发 | 利用UE4强大的材质编辑器,学习材质基本节点,底色,金属色,高光,粗糙度,自发光,透明度等,利用函数学习质感丰富的材质案例,熟悉物理材质的表现手法。 |
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计算机图形学 | 了解图形学架构,学习3D数学和图形学原理,了解计算机渲染管线等理论知识,掌握自然环境表现的分析方法和制作。 |
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UE4网络编程 | 通过学习网络通信语言,了解网络通信的方式和规范,针对课程设计完成网络联机游戏,并学习VR中的对战思路,制作完成VR联机项目 |
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虚幻4AI系统开发 | AI 组件是一种可令 Pawn 从环境接收类似感知数据的组件,AI系统可以结合导航网格实现游戏中的NPC自动跟随,自动寻路,自动攻击等功能,是游戏开发中非常重要的组件。 |
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虚幻4VR设备开发 | 学习HTC-ViVe,oculus rift等主流VR设备在游戏的开发和使用。学习运动控制器组件设置 ,实现沉浸式的游戏交互体验。 |
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虚幻4编程模式与项目优化 | 学习虚幻游戏的项目系统框架的搭建与优化,实现游戏的高效运行! |
企业实训 |
企业实训与面试准备课 | 展开课程详情 + |
企业实训 |
企业实训与面试准备课 | 第一,请专业人员培训,内容包括如何设计简历,面试时如何穿衣,如何突出表现自己,如何回答棘手的问题,常见的有哪些技术问题。 第二,模拟真实环境面试,让大家体会真实的面试气氛、面试流程,专业老师会在面试后提出意见,使大家在面试中超常发挥,表现出自己的优势。 |
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